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Clientèle
visée |
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- éducatrices
- responsables de garde en milieu familial
- conseillères pédagogiques
- gestionnaires
- enseignants en préscolaire
- intervenants auprès de la petite enfance
en équipe de travail ou groupe hétérogène
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Le déroulement
du jeu
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I
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Choix
du maître de jeu |
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Identification à un personnage
décrit en terme de profil physique, psychologique
et niveau d'influence.
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II |
Traversée
du village médiéval : rencontre avec les villageois |
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Les villageois posent des énigmes
au maître de jeu.
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III |
Ascension de la montagne
:
confrontation avec les créatures fantastiques de la montagne
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Le maître de jeu rencontre
des créatures qui facilitent ou ralentissent
son ascension.
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