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L’apprentissage que l’enfant réalise avec l’objet
de jeu est en lien direct avec sa personnalité et sa motivation
face à la découverte. L’éducatrice doit
dans un premier temps reconnaître les intérêts
de son groupe afin d’aménager des lieux où l’enfant
fera ses propres choix. Le programme éducatif propose des
coins de base qui évoluent selon l’âge de l’enfant.
Pour les 0- 18 mois, deux coins sont proposés. Un coin doudou,
où l’on peut retrouver des tissus de différentes
textures, des coussins, des livres en tissu, une chaise berçante,
etc. Ce coin devrait permettre au petit de prendre une pause, de
s’isoler, d’observer les autres et même de se
défouler. Je suggère que cet endroit soit recouvert
d’un tissu suspendu du plafond pour permettre à l’enfant
d’avoir le sentiment qu’il est seul. Un coin moteur,
un grand espace pour que le petit puisse se retrouver avec d’autres
et puisse bouger en sécurité avec des objets roulants,
à tirer, à pousser et même à grimper.
Il est aussi proposé de faire jouer l’enfant de 0-18
mois de une à deux fois semaine dans l’eau. Cette activité
permet à l’enfant de vider, transvider, de se concentrer
sur le bruit et permet de réduire le stress du petit. Facilitez
l’accès à ce jeu en utilisant des bacs. Disposez
le bac sur une table et mettez à la disposition des enfants
différents contenants dans des étagères à
proximité afin qu’ils puissent eux-mêmes faire
des choix. Évitez de mettre des chaises, le petit aime circuler
autour des meubles pour expérimenter.
À partir de 2 ans 1/2 les coins recommandés sont,
le coin livres, livres sur différents thèmes, albums
photos, catalogues, images, cartes postales, cartes de fêtes,
cartes routières. Le coin manipulation, casse-tête,
jeux de loto fait maison, crayons, jeux pour enfiler, différents
jeux d’association faits maison ex. (trouver l’autre
partie de la photo qui a été coupée, classer
des bouchons, des boutons, couvercles). Introduisez des bacs à
glace et à muffin pour faire le classement. Alimentez le
coin faire semblant en y déposant de vrais objets de cuisine
par exemple, un plat pour laver la salade, mitaines à four,
plat pour égoutter le spaghetti. Mais aussi des vêtements
avec des accessoires comme des bijoux, sacs à main, gants,
etc. Quant au coin blocs, boîtes à souliers, légo
(en avoir suffisamment pour ne pas frustrer les enfants dans leur
construction), voitures, animaux, petites maisons, jeux de construction
de tous genres sauront le rendre attrayant. Pour ce groupe d’âge,
il est pertinent de faire un coin eau/sable non permanent. Pour
les 3-5 ans, nous proposons 5 coins dont 4 comme le groupe d’âge
précédent. Le cinquième coin, ajoutez un espace
pour les arts plastiques avec du matériel varié (colle,
brillant, papier de différentes sortes, pâte à
modeler). Ce groupe d’âge a suffisamment développé
sa motricité fine pour être à l’aise avec
ce matériel d’arts. C’est vraiment à cet
âge que l’enfant est capable de faire des choix d’atelier,
de maintenir ce choix et de respecter chacun des coins en laissant
le matériel de jeu dans l’espace proposé. Il
est donc réaliste de soutenir cet apprentissage.
Le programme éducatif offre 9 coins, 5 sont installés
en permanence et 4 sont en rotation comme les sciences, la motricité,
eau/sable et la musique. Un coin est souvent oublié soit,
le coin bric à brac avec uniquement du matériel de
récupération. Ce coin permet à l’enfant
de jouer sans modèle de jeu précis. Une belle façon
de favoriser la créativité et de faire vivre des situations
adaptées au développement de l’enfant. Nous
pouvons mettre dans ce coin des boîtes de différentes
grosseurs, des bouteilles de savon de toutes sortes, des tissus,
des contenants en plastique, des bobines de fil. Ces objets doivent
être sur des tablettes à la disposition de l’enfant.
Ce coin est très utile lors des activités déversoirs
(activités qui permettent de respecter le rythme de chacun,
l’enfant qui a fini de dîner par exemple avant les autres
peut aller dans le coin bric à brac pour attendre le reste
du groupe).
Dans chacun des coins, Josée et Claudette doivent y mettre
des objets qui permettent le développement global. Afin que
chacun y trouve son compte lorsque que vient le choix des ateliers.
Par exemple, Simon voulait aller dans le coin bloc mais il n’a
plus de place pour lui pour le moment, il lui reste le coin imitation
et manipulation. Il fait le choix du coin imitation avec Geneviève,
dans ce coin Josée a placé une quantité importante
d’étuis à savon et brosses à dent. Simon
peut empiler, aligner et associer ces objets avec plaisir, un peu
comme il est possible de le faire dans le coin blocs. Pour garder
la motivation du jeu dans chacun des coins, il est important d’ajouter
à l’occasion des objets ou des jeux différents
qui viennent relancer l’intérêt chez l’enfant.
Les observations de Josée et Claudette permettront de répondre
à ce besoin. Il n’est pas conseillé de changer
l’ensemble du matériel dans le coin de jeu mais simplement
d’y ajouter des éléments qui augmentent le défi.
Pour ce qui est des thèmes, des objets ou des jeux, des affiches,
de la musique sont suffisants pour teinter les espaces du thème
traité.
Avec les petits de Claudette, il est important d’exploiter
l’espace au maximum, de fixer des choses au mur, sur le plancher,
de suspendre des objets à tirer au plafond et aux meubles.
Ainsi, le petit aura l’occasion de travailler sa motricité
dans différentes postures. Soyez ouvert aux usages non conventionnels
des objets. Par exemple, un bac peut devenir une cachette, un chapeau,
une chaise. Il est certain, que le petit aime transporter des objets
d’un endroit à l’autre. Ayant seulement deux
espaces de jeu dans les groupes de 0-18 mois, il est plus facile
pour le petit de situer les choses dans les bons coins. Jouez à
lui faire transporter les jeux dans les endroits respectifs. Faites-lui
rapporter les choses dans les bacs bien identifiés. Il est
inutile d’interdire de ne pas transporter les jouets d’un
coin à l’autre. Mais plutôt de lui demander d’aller
porter les balles dans le panier à linge par exemple a plus
de succès chez le petit. Progressivement Claudette peut ajouter
un coin imitation de façon temporaire pour les plus vieux
du groupe. La cuisinière, un bac à vaisselle, des
bébés, des couvertures. Ces objets stimulent le petit
au jeu symbolique. Il fait la représentation de ce qu’il
connaît et ce pourquoi il a de l’intérêt.
(Mettre une couverture sur le bébé, donner une tasse
à l’éducatrice et lui dire que c’est du
jus) etc. Il est certain avec le petit il faut beaucoup de matériel
identique afin d’éviter les conflits de possessions.
Plus le matériel et le local offre de la polyvalence, plus
l’enfant pourra par lui-même décider ce qu’il
en fera, ce qu’il choisira et l’utilité qu’il
lui donnera. La qualité la plus importante pour le local
et le matériel est sa polyvalence. De cette façon,
l’enfant peut faire des choix et réorganiser son environnement.
L’éducatrice peut dans ce cas être disponible,
à l’écoute, observer et comprendre les besoins
de son groupe.
Référence, PARTAGER LE PLAISIR
D’APPRENDRE, Guide d’intervention éducative au
préscolaire. Mary Hohmann, David P. Weikart, Louise Bourgon
et Michel Proulx. Éditions de la Chenelière Éducation,
2007
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